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景觀設計的核心-主要亮點在哪

發(fā)布時間:2020-05-26 點擊數:1783

      綠化,居住區(qū)綠化設計最早發(fā)展于西方發(fā)達,上世紀四、五十年代,工業(yè)的迅猛發(fā)展,破壞了生態(tài)環(huán)境,帶來一系列嚴重后果,迫使相關開始重視環(huán)境設計。70年代,日本率先制定了改善居住環(huán)境的方針政策,提出了居住環(huán)境設計的基本要求:舒適、優(yōu)美、安全、衛(wèi)生、方便。80年代,英國在新城市和居住區(qū)建設中提出“生活要接近自然環(huán)境”的設計原則,得到社會廣泛認可。綠化是環(huán)境景觀的基本構成元素,過往,居住區(qū)的綠化往往是沿河、沿路“一枝桃花一枝柳”,滿足于“披上綠化不見黃土”的低層次階段,沒有多大特色和藝術性

       在景觀設計術語中,焦點將觀眾的視角強迫到特定的位置。這樣的針對性給出了一個設計的意義和秩序,沒有這一景觀是一個粗心的植物采集和其他物體(或空間)。無論是植物或硬體功能(包括裝飾、庭院藝術,等等)可以被用來達到這個目的。

  利用對稱性造成影響的一個明顯的方式,而非對稱設計減輕甚至避免聚焦。

  例如,它是常見的在前門一家創(chuàng)造的對稱性,特別是利用灌木。 這種嘗試并不總是,但沒有缺點。當一個灌木的生長比其他(對稱性不匹配,初學者需要警告的美化的錯誤之一)?即使你能保持均勻的基礎上通過修剪,這可能需要比你渴望在更長遠的 景觀維護。

  注意,在景觀設計的背景下,平衡指的是視覺吸引力的一致性,或缺乏吸引力。一致的視覺吸引力是通過對稱來實現的;如果設計者的意圖是避免這種平衡的單調性,則非對稱的計劃將被實施。雖然對于新手來說這似乎是一個矛盾,但景觀設計師確實談到了不對稱平衡和對稱平衡。

  很容易實現聚焦在一個整潔的草坪。只是用適當的口音裝飾它。沒有什么可以與選定的特性進行競爭,因此它自動地假設焦點狀態(tài)。同樣,一個標本廠或一個無生命的物體都能起到作用(只需確保它足夠大,可以從遠處欣賞,特別是在大的屬性上)。

  雖然你可能認為這樣的協調點是完全可選的,但實際上它們或多或少是必要的(從設計師的角度來看)。拍攝上面圖片中的場景。這里的草坪太大了,觀眾看不到休息。這草坪喊出一種口音——任何口音——給眼睛提供一個休息的地方,一個目的地。

  事實上,提供這樣的視覺休息場所是一個焦點可以發(fā)揮的作用之一。焦點也可以用來突出你美化一個特定的位置。 例如,你可能希望突出的入口在你的后院有花園的涼亭,在游客被邀請通過。這種結構的存在使得它不太可能,游客將進入花園,你不想讓他們(例如,通過一個區(qū)域都有小的,脆弱的植物生長 )。

  如果你把焦點和焦點聯系起來,就很容易記住焦點的定義。作為焦點(名詞)的組中其他項目的區(qū)別是注意的中心。同樣地,當你把你的想法集中在某件事情上時,你就把注意力轉移到了某件事情上,而把別人的注意力放在了別人身上。

  什么可以作為焦點

  用動作和聲音他們提供、園林噴泉 用于創(chuàng)建重點的最好的硬體特征之一,在很多層面上捕獲的關注。但在純視覺層面上,許多房主更喜歡庭院藝術。質量顯然是這里考慮的問題。然而,口味會有所不同。你會看到 都 雅致的園林藝術和園林藝術 遠 作為重點。

  當使用植物作為聯絡點時,顏色是一種強有力的武器。所謂的暖色調的影響是本文對 色彩理論解釋。但不要低估了植物形態(tài)和紋理的價值(例如,構成一個令人瞠目的對比)。將所有的三個屬性,你可以得到一個場景,將 頭。

  此概念圖的其他例子也提供在景觀設計中處理焦點和其他視覺暗示的照片庫中。

  當預期焦點不工作時

  當一個景觀計劃是一個混雜的口音(每一個安裝的目的是創(chuàng)建一個焦點),創(chuàng)建一個聯絡點的目的是失敗的。根據定義,聚焦涉及歧視。如果你不加區(qū)分地設置B、C和D作為競爭對手,你就不會太關注A。人的眼睛在任何時候只能得到如此多的關注。

  有時,一個預期的焦點不起作用,并不是因為它沒有引起注意,而是因為它吸引了注意力。太多(或錯誤的)注意力。例如,一棵與相鄰的樹不成比例的樹會引起過度的注意。我們確實注意到了這棵樹,但是,在這樣做的同時,我們也注意到房子有多小(這不是人們通常希望引起注意的財產特征)。

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